← Vissza a játékhoz

Adatvédelmi tájékoztató

Utolsó módosítás: 2026. november 12. · English

Röviden

A FragFiesta (korábban FPStrike) ingyenes böngészős játék a fragfiesta.com oldalon, a multiplayerfun.com fejlesztése. Regisztráció nélkül, vendégként is minden játszható. Csak annyi adatot tárolunk, amennyi a játékhoz kell; hirdetést nem jelenítünk meg, adatot nem adunk el és nem adunk át harmadik félnek.

Vendégként

A böngésződben (localStorage) eltároljuk a beállításaidat és egy véletlen azonosítót, hogy a szinted, a statisztikád és a vendégként gyűjtött érméid ehhez a böngészőhöz kötődjenek. A szerveren a játékosneved és a meccseid eredménye (meccsek, győzelmek, killek, XP) tárolódik a ranglistához.

Fiókkal (név és jelszó)

A választott felhasználónevet, a jelszavad sózott scrypt-hash-ét (magát a jelszót nem), az érméidet, a megvett és viselt kozmetikumokat, valamint a bejelentkezési munkamenet-tokeneket tároljuk.

Belépés Google-lel

Ha a „Belépés Google-lel” gombot használod, a Google egy aláírt azonosítót küld, amelyet a szerverünk ellenőriz. Ebből kizárólag a Google-fiókod belső azonosítójának egyirányú hash-ét tároljuk, hogy legközelebb is felismerjünk. Az e-mail-címedet, a nevedet és a profilképedet nem tároljuk; a Google-fiókodhoz más hozzáférést nem kérünk. A javasolt játékosnév a Google-ban megadott keresztnevedből készül, de te választod meg.

Látogatottság

Az oldalak látogatottságát saját, sütimentes számlálóval mérjük: oldal, játékidő, eszköz típusa (gép/mobil), nyelv és a hivatkozó oldal. Az egyedi látogatókat egy naponta változó, visszafejthetetlen hash alapján számoljuk; IP-címet nem tárolunk. Csatlakozáskor az IP-címből a szerverünkön, helyben (DB-IP adatbázissal) megállapítjuk az országot. Ezt csak összesített, név nélküli statisztikához (pl. hány játékos jött egy adott országból) és a zászló-választó javaslatához használjuk; az IP-címet nem tároljuk, az így megállapított országot pedig nem tároljuk a játékosnevedhez kötve, és nem tesszük közzé.

Analyzza

Emellett az Analyzza sütimentes, Umami-alapú statisztikai szolgáltatását használjuk: oldalmegtekintés, ország, eszköz, böngésző, hivatkozó oldal, valamint névtelen játékesemények (pl. meccs indul / vége, mód, pálya, helyezés, regisztráció). Játékosnevet, e-mail-címet vagy más azonosítót nem küldünk neki; sütit nem helyez el. Google Analyticset nem használunk.

Zászló a neved mellett (nem kötelező)

Ha szeretnéd, kiválaszthatsz egy ország-zászlót, amely a játékosneved mellett jelenik meg (eredménytábla, ölés-lista, chat, nevek a fejek fölött, „Élőben most”, meccs vége; fiókkal a ranglistán, a profilodon és a Legutóbbi meccsek között is). Ez teljesen önkéntes: egyszer megkérdezzük („Igen, mutasd” / „Nem”), és csak igen válasz esetén jelenik meg; alapból nincs zászló, és bármelyik országot vagy a „Nincs” lehetőséget választhatod. Mit tárolunk: csak a választott kétbetűs országkódot — fiókkal a fiókodban, vendégként kizárólag a böngésződben (localStorage), amely belépéskor elküldi a szervernek, és az csak a meccs idejére tartja a memóriában. Cél: a zászló megjelenítése a neved mellett. Jogalap: a hozzájárulásod (GDPR 6. cikk (1) bekezdés a) pont). Megőrzés: amíg ki nem törlöd, illetve a fiókod törléséig. Visszavonás: bármikor, a Beállítások → Profilom alatt a „Nincs” választásával: ekkor a fiókodból azonnal törlődik, a futó meccsben is eltűnik, és a nyilvános oldalakon sem jelenik meg többé. A visszavonás nem érinti a korábbi megjelenítés jogszerűségét. Az IP-címből megállapított országot csak javaslatként mutatjuk a választóban, kizárólag neked; a neved mellé magától sosem kerül.

Legjobb pillanatok

A kiemelkedő killsorozatokról visszajátszás készül, amely a játékosnevekkel együtt a „Legjobb pillanatok” listában bárki számára megtekinthető.

Hangchat

A hangchat alapértelmezés szerint ki van kapcsolva. Csak akkor működik, ha a Beállításokban bekapcsolod, elfogadod a böngésző mikrofon-engedélyét, és kifejezetten belépsz egy hangcsatornába (party vagy csapat); csak azokkal jön létre kapcsolat, akik szintén beléptek ugyanabba a csatornába. A hang közvetlenül, titkosítva (WebRTC, peer-to-peer) jut el a többi résztvevőhöz: a szerverünkön nem halad át, nem rögzítjük és nem tároljuk. A szerver csak a kapcsolat felépítéséhez szükséges technikai jelzéseket továbbítja, ezeket sem naplózzuk. A kapcsolathoz a Google nyilvános STUN-szerverét (stun.l.google.com) használjuk, amely a nyilvános IP-címedet látja. A közvetlen kapcsolat miatt a csatorna többi tagja technikailag láthatja az IP-címedet — csak olyanokkal lépj be, akikben megbízol. Bárkit némíthatsz, letilthatsz vagy jelenthetsz; ezeket a beállításokat a saját böngésződ tárolja.

Közösségi funkciók

Regisztrált játékosoknál tároljuk a barátlistát, a függő barátkéréseket (legfeljebb 60 napig), a tiltott játékosok listáját és az adatvédelmi beállításokat (ki érhet el, „offline-nak látszom”). A barátok közti privát üzenetekből páronként legfeljebb az utolsó 100-at őrizzük, 30 napig, majd automatikusan töröljük. Az online állapotot (menüben / melyik módban és pályán játszik) nem mentjük, csak élőben mutatjuk a barátoknak, és ki is kapcsolható. Jelentésnél a jelentő és a jelentett nevét, az okot, a megjegyzést (max. 300 karakter), a meccs adatait (mód, pálya), a meccs utolsó 10 chat-sorát, illetve a két fél utolsó 10 privát üzenetét tároljuk, 90 napig, kizárólag moderálási célra. Az automatikus és a moderátori chat-némításokat a lejáratukig, a némítási naplót 90 napig őrizzük; vendégjátékosnál az IP-cím helyett annak egyirányú, sózott lenyomatát használjuk. A vendégként beállított tiltásokat és némításokat csak a böngésződ tárolja. Az e-mail-címet, telefonszámot vagy linket tartalmazó üzeneteket a rendszer nem továbbítja és nem tárolja.

Visszajelzés, fórum, hírlevél, jutalmak

Ha visszajelzést küldesz, eltároljuk az értékelést, a megjelölt hiányzó dolgokat, a beírt szöveget, a nyelvet, a játékmódot/pályát, az eszköz típusát, a fiókneved (ha be vagy jelentkezve) és az IP-címed egy nem visszafejthető lenyomatát (a visszaélések szűréséhez). E-mail-címet csak akkor tárolunk, ha kifejezetten bejelölöd, hogy megkereshetünk. A visszajelzéseket legfeljebb 2 évig őrizzük. A közösségi fórumon a bejegyzéseid (cím, szöveg, időpont, fióknév, szavazatok) nyilvánosak, amíg te vagy a moderátor nem kéri a törlésüket; a jelentésekhez a jelentő fióknevét és az indokot csak a moderáláshoz tároljuk. A hírlevélre csak kifejezett, alapból ki nem pipált hozzájárulással iratkozol fel: ekkor az e-mail-címedet és a hozzájárulás időpontját a fiókodhoz mentjük; bármikor leiratkozhatsz a fiók-dobozban, és ekkor az e-mail-címet töröljük. Az érme-jutalmakhoz vendégként a böngésződ véletlen azonosítójához kötött függő egyenleget tárolunk legfeljebb 90 napig; regisztráláskor ez átkerül a fiókodba.

Megőrzés és törlés

Az adatokat addig őrizzük, amíg a játék működik, vagy amíg nem kéred a törlésüket. Fiókod és statisztikád törlését a multiplayerfun.com kapcsolati űrlapján kérheted (add meg a játékosneved); 30 napon belül teljesítjük. A böngészőben tárolt adatokat a böngésző adatainak törlésével bármikor eltávolíthatod.

Felhasznált külső elemek

Az országzászlókat a „Twemoji Country Flags” betűkészlet rajzolja (a country-flag-emoji-polyfill csomagból, MIT-licenc, © 2022 TalkJS), amelyet a saját szerverünkről töltünk be — külső szolgáltatóhoz ehhez nem fordul a böngésződ. A zászlók grafikája a Twemoji projektből származik (© Twitter, Inc. és más közreműködők), CC BY 4.0 licenc alatt; változtatás: csak a zászlók részhalmaza.

Kapcsolat

Kérdés, kérés: a multiplayerfun.com kapcsolati űrlapja.